Си шарп видео уроки

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 TYPE - Целые примитивные типы 00:12:34
12 тестов
61 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы поговорим об примитивных типах в языке Java.

Отчёт отправил: 11329. Zulchumor Kurbonova Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Представлять числа в разных системах исчисления. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Хорошее видео 
2 TYPE - Вещественные примитивные типы 00:13:29
9 тестов
58 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы познакомимся с двумя примитивными вещественными типами в языке Java.
Рассмотрим различные способы записи числовых констант.
Поговорим о мантиссе, экспоненте и точности.
Отчёт отправил: 11329. Zulchumor Kurbonova Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Складывать очень большие и очень маленькие числа и выводить их на экран без ошибок. Представлять число pi как float и double. 
Сложности: Несложно 
Комментарии: Хорошее видео 
3 TYPE - Логический и Символьный примитивные типы 00:12:18
3 теста
57 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы поговорим о типах char и boolean.

Проверить работу методов Character.isLetter(), isLowerCase().

Вывести на экран таблицу истинности для логических операций.
boolean a, b;
a = false;
b = false;
System.out.format("%b %b %b %b %b%n", a, b, a & b, a | b, a ^ b);
// повторить для всех вариантов а и b


Рекомендую ознакомиться со справкой:
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Character.html
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Boolean.html
Отчёт отправил: 11329. Zulchumor Kurbonova Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Делать различные операции с логическими данными. Считывать символ и проверять буква это или нет. а также маленькая или заглавная. 
Сложности: Считать символ с экрана 
Комментарии: Хорошее задание 
4 TYPE - Непримитивный тип String 00:10:23
11 тестов
51 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы немного поговорим о классе String.
Им также удобно пользоваться, как и примитивными типами.
Однако есть некоторые особенности реализации этого класса,
о которых необходимо знать при разработке программ.

Отчёт отправил: 11329. Zulchumor Kurbonova Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать строковый тип данных String, сравнивать две переменные, которые по тексту одинаковые. 
Сложности: Несложно 
Комментарии: Хорошее видео 
  Итого:   4 видеоурока 48 мин.
35 тестов
51 чел. ★ 5  
  Финалисты:   vdimae,   Leonid Shevchenko,   Евгений Мехтиев,   Dmitrij Starikovič,   Jevgenij Kariagin,   Zulchumor Kurbonova,   Vladimir Falejev,   Tekashnik,   Алексей В.,   Новопашин Владимир,   Michail Ostryj,   Dmitrij Novikov,   Елена,   Reinis Stacevič,   Александр Заскотченко,   Сергей,   Иван Воронин,   Vladimir Fedotov,   Максим Лапшинов,   Denis Morozov,   Сергей Соколов,   Alvydas Buičenka,   Monachov Maksim,   Константин,   Auksė Cycarienė,   Erik Obuchovič,   Kiril Palajev,   Ivan Bykov,   Кирилл Бравин,   Станислав,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Povilas Abramovicius,   Andrej Petrunev,   Aleksej Fiodorov,   Sergej Šugajev,   Andrej Gladkov,   Kapitanov Dmitrij,   Kiril Krutiajev,   Андрей Гладков,   Александр,   Andrew,   Dmitry Sinitsin,   Chip,   Trira,   Слава,   Yefim,   крем сода,   grom518,   Anatoli,   Григорий,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился определять длину расширенной строки, копировать строки, конкатенировать. Набрал пример из урока, сконкатенировал строки "дом" и "2", получилось "дом2" :D. В моем случае нет отдельного типа String, поэтому я его смоделировал вручную, создав схожую immutable-реализацию. Проверил оптимизацию компилятора на хранение по одному адресу одинаковых строковых констант. Радует то, что оптимизация работает даже без дополнительных ключей компилятора :)



Научился: тип char требует 2 байта Тип char относится к классу Character ASCII - ограниченный набор символов, Unicode - тотальный справочник символов char символы пиши в 'одиночных кавычках' ('апострофах') Внутри одиночных кавычек НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ПУСТО! Хотя бы пробел или другой знак препинания КРОМЕ самой одиночной кавычки(апострофа) Если припёрло поставить внутрь апострофов апостроф в качестве знака char - тогда используй экранирование перед желаемым символом поставь обратный слэш \ Неправильно ''' Правильно  '\'' Экранирование применимо лишь к трём символам: \' \" \\ \t - символ табуляции in char \n - символ ENTER/возврат каретки С переходом на новую строку in char \r - возврат каретки БЕЗ перехода на новую строку in char \b - возврат каретки/переход на новую строку in char Если видишь такую последовательность \u значит после неё будет последовательность символов из таблицы Unicode в шестнадцатиричном представлении Диапазон от \u0000 до \uFFFF К примеру символу Hammer and Sickle принадлежит номер в Юникоде U+262D соответствующий HTML-коду ☭ ================================================ Тип boolean живёт двумя значениями true или false Требуется 1 бит, но резервируется 8 бит (1 байт)