Курсы программирования с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.
Платформер на Unity
Создание простого платформера на Unity3D.
 1
12 уроков
3 часа

4.78 
259 
FREE Начало здесь
На этом демо-курсе вы узнаете, чем занимается народ в Клубе формулистов, на собственном примере убедитесь, что этот способ изучения программирования прост и эффективен.
 1
9 уроков
2 часа

4.91 
1599 
FREE Демо игры
Пять демо-игрушек, которые пишутся на C# с нуля, создание проекта, работа с формами, компонентами, таймером, имитация кликов мышки.
 1
10 уроков
5 часов

4.88 
7016 
FREE Демо софт
Шесть демо-программ на C#, работа с календарём, картинками, файлами, кнопками, а также рисование графических элементов.
 1
8 уроков
5 часов

4.81 
4773 
Нано-игры
Четыре нано-игрушки, по два урока на каждую: арканоид, скорость реакции, цифры и карточки памяти.
 1
9 уроков
5 часов

4.88 
2544 
Нанософт
Восемь прикладных программ на C# с использованием различных возможностей языка, каждая программа создаётся с нуля.
 1
10 уроков
8 часов

4.85 
2048 
Карточки памяти
Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.
 1
14 уроков
4 часа

4.91 
916 
Графические циклы
Графический практикум по использованию циклов на примере создания красочных графических и динамических узоров.
 1
13 уроков
4 часа

4.95 
1330 
Секундомер
Выполнив все задания этого курса ты научишься писать на C# программы в несколько раз быстрее.
 2
17 уроков
6 часов

4.85 
1240 
Микроигры
Пять динамических микроигрушек, по три урока на каждую: пятнашки, луноход, машинка/стрелялка, крестики-нолики, а также игра 2048.
 2
17 уроков
11 часов

4.93 
1362 
Теория ООП
Практическое знакомство с ООП - создание динамических графических элементов, наглядная инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
 2
39 уроков
8 часов

4.93 
5389 
Шарики
Разработка технического задания с блок-схемой, динамическое размещение компонентов, алгоритмы поиска пути и линий.
 2
9 уроков
6 часов

4.93 
748 
Игры со словами
Создание алгоритмов на основе файла из 27000 слов: поиск палиндромов и анаграмм, игра виселица, а также бот для игры Балда.
 2
7 уроков
6 часов

4.96 
406 
Комбинаторика
Практическое знакомство с теорией алгоритмов: рекурсия, комбинаторика, динамическое программирование, работа с графами, рисование фракталов.
 2
22 уроков
10 часов

4.91 
1723 
FREE Итератор
Практикум по созданию и использованию итераторов. Создание собственного итератора для перебора простых чисел.
 3
10 уроков
3 часа

4.90 
1021 
Коллекция графов
Эксперименты с коллекциями в языке C#. Знакомство с теорией графов, визуальное отображения графа, алгоритмы поиска вширь и вглубь через стек и очередь.
 3
19 уроков
5 часов

4.96 
1090 
Бурные потоки
Наглядная демонстрация многопоточного программирования на примере бегающих по экрану «змеек». Каждая змейка живёт в отдельном потоке.
 3
12 уроков
4 часа

4.93 
635 
Без конкуренции
Создание законченного приложения на заказ. Как нач. программисту без конкуренции найти заказ, накапливать опыт и получать за это деньги.
 3
14 уроков
4 часа

4.91 
667 
Новые технологии
Практическое знакомство с различными технологиями: делегаты, потоки, нити, клиент-сервер, построение графиков, запись голоса и многое другое.
 3
18 уроков
14 часов

4.90 
1341 
БД - Книжка оценок
Практическое знакомство с базами данных. Авторизация пользователей, разделение доступа, ввод и отображение оценок. Составление SQL-запросов.
 3
18 уроков
11 часов

4.78 
353 
API поиска работы
Создание приложения для поиска работы на языке программирования C# с использованием HeadHunter API.
 3
14 уроков
3 часа

4.92 
327 
Невидимка
Программа-невидимка, которая запускает нужную программу в тот момент, когда за компьютером никто не работает, и выгружает её при возвращении пользователя. Может использоваться для сбора Мегахешей на проекте.
 3
5 уроков
1 час

4.92 
222 
Простой WPF
Простой WPF
 3
12 уроков
2 часа

4.94 
680 
WPF Clocks
Создание стрелочных и цифровых часов на технологии WPF.
 3
10 уроков
4 часа

4.91 
231 
Игры со Спрайтами
Создание конструктора для спрайтов. Создание динамических игр со спрайтами: Аполлон - посадка на Луну и Домино - раскладывание пасьянса.
 4
33 уроков
13 часов

4.94 
1844 
FREE Бинарная жизнь
C# игра в философию и психологию на примере упрощения нашей жизни до конечных бинарных автоматов и наблюдения за эволюцией бинарных организмов. Поиск смысла жизни :~)
 4
7 уроков
3 часа

4.93 
509 
Морской Бой
Создание игры Морской Бой. Объектная модель кораблей и моря. Расстановка кораблей. Процесс игры. Реализация искусственного интеллекта для игры с компьютером.
 4
16 уроков
10 часов

4.94 
1071 
Фотошарп
Попиксельная обработка изображений. Применение различных фильтров и алгоритмов масштабирования с подробными комментариями.
 4
10 уроков
4 часа

4.98 
404 
Шифрование
Создание шифровальных и дешифровальных программ на основе известных алгоритмов: перестановочный шифр, полиалфавитный и поточный шифр Виженера, а также ключевой обмен Диффи-Хеллмана.
 4
27 уроков
7 часов

4.97 
793 
Сокобан
Создание игрового комплекса «Сокобан»: редактор уровней, составление карт, алгоритм автоходов, кооперативной режим игры по сети.
 4
23 уроков
14 часов

4.95 
1555 
On-line игра
Создаём мобильную многопользовательскую игру на C#. Курс ещё не готов и поэтому закрыт.
 5
28 уроков
4 часа

4.97 
808 
Функционал
Четыре урока о функциональном программировании. Создание лямбда-выражений, использование LINQ, работа с замыканиями.
 5
5 уроков
2 часа

4.91 
214 
Entity Framework
Основные приёмы работы с базой данных через Entity Framework, миграция базы данных, добавление-извлечение.
 5
8 уроков
4 часа

4.94 
407 
Хранитель экрана
Анимация геометрических фигур, сохранение настроек в реестре, полноэкранный режим работы, установка системного хранителя экрана.
 5
15 уроков
8 часов

4.95 
891 
Морской флот
Создание многопользовательской клиент-серверной игры. Серверная часть на PHP с базой данных MySQL. Клиентская часть на C#. Проектирование протокола и базы данных.
 5
51 уроков
20 часов

4.94 
1583 
Шахматы по сети
Создание клиент-серверного приложения для on-line игры в шахматы с использованием технологий: Unity, C#, ASP.NET, MS-SQL, Entity Framework.
 5
95 уроков
18 часов

4.95 
3426 
FREE Компилятор
Три коротких урока о компиляторе CSC. Вы узнаете, как создать и откомпилировать программу на C#, не используя IDE Visual Studio.
 6
3 уроков
1 час

4.94 
242 
Судоку
Создание алгоритма для рекурсивного поиска всех возможных решений головоломки Sudoku. Оригинальный способ получения начальных данных.
 6
11 уроков
3 часа

4.96 
312 
Боты Сапёра
Создание игры Сапёр. Алгоритм бота для поиска мин. Считывание позиции офиц. игры с экрана. Создание хакерского бота.
 6
32 уроков
11 часов

4.95 
717 
БД - Управление гостиницей
Создание базы для управление комнатами и клиентами в отеле. Планирование БД, проектирование интерфейса, создание табличных форм, написание запросов на MySQL и MS-SQL.
 6
31 уроков
11 часов

4.94 
2056 
Мат Конём и Слоном
Комплексное решение шахматной задачи: мат конём и слоном. Поиск правильного хода для любой позиции. Поиск матовых комбинаций и рекурсивный алгоритм с возвращением хода.
 6
32 уроков
13 часов

4.98 
395 
Dancing Links
Изучение Алгоритма X от Дональда Кнута - Dancing Links - это универсальный способ быстрого решения множества комбинаторных задач: Пентамимо, Судоку, про Ферзей и т.д.
 6
14 уроков
5 часов

4.88 
358 
Курсы расположены в порядке повышения сложности. Сначала идут курсы, которые вы начали выполнять. Пройденные на 100% курсы перечислены в конце.

Практические видеоуроки по C#

На каждом уроке с нуля создаётся законченное приложение.

Все этапы создания программы подробно объясняются.

Есть видеокурсы по созданию игровых и прикладных программ с использованием различных технологий.

После создания программы по видео-уроку нужно будет отправить отчёт о выполнении: указать, сколько времени понадобилось, что было самое сложное, прикрепить скриншоты и оценить видео-урок.

Отчёты проверяет всё наше сообщество, для этого нужно нажать зелёный квадратик в левом верхнем углу.




Случайный видеообзор от нашего курсанта

10558. Иван Воронин # Демо игры

Продолжительность видеообзора: 00:01:29


Автор видеообзора: 10558. Иван Воронин
Название видеокурса: Демо игры
Научился: работа с событиями объектов форм взаимодействие форм между собой
Трудности: ничего
очень порадовала задача, будем её дорабатывать, надо будет добавить редактор уровней, дочке понравилась игра, хочет рисовать уровни для неё =) первые два уровня стандартные третий уровень с 3 ключами разного цвета, но по сути их надо просто собрать все, чтобы открылась дверь к финишу если прошёл уровень без единой ошибки, играет музыка из Марио, если хотябы одна ошибка, просто рыбка в воду нырнула. Все важные объекты появляются на поле спустя 1 секунду после начала уровня (дабы устранить баги и случайное прохождение/проигрыш уровня, которые были замечены в процессе тестирования)




«Я мечтаю, я хочу, я сделаю»



«Я не достоин»



«Я не люблю»



Супер-игра твоей мечты



Объектная модель твоей игры.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Записывать видео-обзор и узнал о oCam. Раньше использовал IspringFreeCam.
Трудности: Записать видео-обзор.
Несколько раз приходилось перезаписывать: первый и второй раз зависал компьютер, потом устанавливал oCam, записал видео, но не было звука. После был плохой звук. Потом наконец всё получилось! Программа кстати была сделана по памяти, ни каких подсказок и никуда не подсматривал. Возможно можно было сделать что нибудь и покруче, но времени было почти в обрез. Для написания викторины потребовалось 4-5 часов.


Научился: 1.1. Работать с циклами. 1.2. Научилась работать с таймерами на WPF. 1.3. Определять делегаты с помощью лямбда выражений. 1.4. Повторила работу с делегатами, структурами, листами. 1.5. Научилась рисовать на Image. 1.6. Расставлять кнопочки, используя массивы. 1.7. Повторила школьную программу и запустила часики. 1.8. Вспомнила, что глазу хватает 25 кадров в секунду и обновлять картинку чаще не имеет смысла.
Трудности: 2. Весь курс для меня был одним большим экспериментом.
3. Эффективнее все загнать в цикл, а затем разом все отобразить, но тогда не будет анимации. А вот часики, как нечто почти законченное приложу. Думаю с морским боем разобраться. dataGrid на WPF не подошел по ряду причин, попробую найти другой способ расстановки кораблей. Например grid + image использовать.