Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 3 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 57 мин.
  • Чему научился: Научился работать с координатами, заставлять фигуры перемещаться по полю и отскакивать от краев.
  • Что было сложным: Все было понятно.
  • Комментарии: Перехожу к следующему уроку.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4591 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Aleksandr Zaitcev  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2017-01-05 08:08

Отличная работа!


11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: отскакивать от заданных границ
Трудности: подобрать формулы отскока и правильно закрашивать старую позицию.
хорошо все.


Научился: Повторил, что делал ранее...
У меня лишь вопрос о том, как избавится от "резкости" Потому что плавного движения я добится не могу.