Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Permitin Alexey
  • Звание: Мегакодер
  • Накопленный опыт: 667 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2023-01-19 23:24:31
  • Возраст: 47 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2019-06-23 power Дневник успеха 3 из 251 50 %
2019-05-27 game4 Игры со Спрайтами 20 из 33 61 %
2019-03-16 nevermind Невидимка 1 из 5 %
2019-03-13 lines Шарики все 9 113 %
2019-03-09 memory Карточки памяти все 14 %
2019-02-11 image Фотошарп все 10 112 %
2019-02-10 soft1 Нанософт все 10 100 %
2019-01-12 game2 Микроигры все 17 114 %
2018-12-10 start Начало здесь 4 из 9 %
2018-12-02 soft2 Новые технологии все 18 120 %
2018-12-02 game1 Нано-игры все 9 90 %
2018-11-29 bilife Бинарная жизнь все 7 117 %
2017-11-02 game0 Демо игры 9 из 10 90 %
2017-07-22 words Игры со словами все 7 100 %
2017-07-12 tetris Тетрис все 1 6 %
2017-06-12 task5 Секундомер 16 из 17 100 %
2017-05-17 soft0 Демо софт 7 из 8 100 %
2017-05-13 task4 Графические циклы все 13 100 %
2017-05-05 compiler Компилятор все 3 100 %
2017-05-01 iterator Итератор все 10 100 %
2016-08-11 graf Коллекция графов все 19 100 %
2016-07-10 saver Хранитель экрана все 15 100 %
2016-01-17 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2015-12-20 soft3 Теория ООП все 39 100 %
2015-12-16 task2 Алгоритмика все 1 100 %
2015-09-05 task1 Семантика все 1 100 %
Итого: 265 из 552 49 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2022-06-26 club 24 - Муза Оля 1 из 3 34 %
2022-06-26 task2 Последовательность все 6 100 %
2022-06-19 task2 Точка и плоскость все 6 100 %
2022-06-19 task2 Узник цикла IF все 6 100 %
2022-06-19 task2 Обман цикла все 7 100 %
2022-06-19 task2 Do-рацикл все 4 100 %
2022-06-08 task2 Пока-цикл все 6 100 %
2022-06-08 task2 Вечность все 5 100 %
2022-05-30 task2 For-to-чки все 26 100 %
2022-05-17 task2 Условный оператор все 16 100 %
2022-04-23 task2 Алгоритмика все 20 100 %
2021-05-02 task1 Семантика все 6 100 %
2020-03-19 task2 Подпрограммы все 14 100 %
2020-03-18 task2 Простые массивы все 8 100 %
2020-03-10 task2 По цифрам все 8 100 %
2020-03-10 task2 Матрёшки все 9 100 %
2020-03-05 task2 Любимые циклы все 6 100 %
2020-02-29 task2 Математика все 9 100 %
2020-02-12 task1 Календарь все 16 100 %
2020-02-06 task1 Цифры 11 из 12 92 %
2020-02-05 task1 Целые задачи все 11 100 %
2020-01-20 task2 Логика все 13 100 %
2019-10-26 solo Java - Вывод данных все 7 100 %
2019-10-26 task1 Лирика 13 из 14 93 %
2019-10-24 solo Java - Запуск все 13 100 %
2019-10-23 solo C# набор 25 из 17 148 %
2019-10-22 solo Java - База 3 из 0 %
2019-10-21 solo HTML - тексты 4 из 14 29 %
2019-10-20 solo Java - Условия 6 из 7 86 %
2019-10-16 task1 Строки все 14 100 %
2019-10-15 task2 Типы данных все 5 100 %
2019-10-13 solo Java - Циклы все 2 100 %
2019-10-11 solo Java - Ввод данных все 6 100 %
2019-09-27 task1 Целые числа все 7 100 %
2019-06-26 solo СОЛО на клавиатуре 1 из 0 %
2019-06-24 solo Bootstrap 1 из 0 %
2019-06-24 solo YESOLO on the Keyboard 1 из 0 %
2019-06-18 solo Алфавит 3 из 0 %
2019-05-04 task2 Комбинаторика 8 из 9 89 %
2019-03-24 task2 Динамика все 3 100 %
2019-03-17 task2 Рекурсия все 4 100 %
2018-12-10 task1 Формулы все 9 100 %
2015-12-16 task2 Матрицы все 4 100 %
2015-10-18 task2 Строки все 6 100 %
2015-08-27 task1 Геометрия все 8 100 %
2015-08-26 task1 Символы все 5 100 %
Итого: 372 из 371 101 %
Сохранить страницу:

3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить

3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Точка и плоскость / Ромб / 2022-06-19 18:34

Решал ее когда еще не было видео и неоткуда было списать. Сам не смог дал людям на работе. Через неделю мне принесли решение. Девочка (чей-то ребенок) в 10 классе школы подошла к своей математичке с ней. Математичка покраснела, написала решение мне на листочек со словами - это олимпиадная  я вам такого не задавала. Вот честно. Так и было.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить

3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить

3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить

3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Условный оператор / Модуль / 2022-05-09 21:18

Можно ли использовать тильду?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить

3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Alena   / 2022-02-22 06:33

Привет привет



3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Алгоритмика / Подпрограммы / 2022-02-20 19:41

(int)Char.GetNumericValue() понравилась


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Алгоритмика / Простые массивы. / 2022-02-19 20:28

Array.FindAll тоже не плох


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Матрёшки / Звездный квадрат / 2020-03-10 22:58

Проще строку создать а потом клонировать ее


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Математика / Корни / 2020-02-29 18:07

Я бы и FOR запретил


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2020-02-06 00:48

Подписка в Клуб формулистов обновлена.
Количество дней: +40
Количество байт: +256

Подписка КФ до: 2020-03-17
Остаток байтов: 256
Вы являетесь участником Клуба формулистов.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Целые задачи / Арифметика 2 / 2020-02-05 01:58

String pattern = @"(-?\d+)+([-+*/])+(\d+)+([-+*/])+(\d+)+([=])";
.....мда.....пока родил припух....


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Строки / Length / 2019-06-15 19:44

Console.WriteLine($"Имя: {name}  Возраст: {age}  Рост: {height}м");
с ресурса METANIT пример: и он здесь не работает!
program.cs(13,27): error CS1056: Непредусмотренный символ "$"


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Trira  # Пошаговый JavaScript / Where To / 2019-05-27 07:40

не работает видео


21753. --
Николай
Николай
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со Спрайтами / Домино. Правила игры / 2019-05-22 08:28

Молодец! Приятно читать код с комментариями)


14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Permitin Alexey  # Консоль / Алгоритмика / Любимые циклы / 2019-05-05 20:37

Советую double


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Алгоритмика / Любимые циклы / 2019-04-29 17:35

Выбирать float или double ? Что правильнее?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Комбинаторика / Много булок / 2019-04-28 14:03

и самое смешное что 987 в середине -  а не в начале или в конце
А почему если поменять местами
            for (int i = 0; i < sum.Length; i++)
                AddLetters(sum.Substring(i, 1));
            for (int i = 0; i < one.Length; i++)
                AddLetters(one.Substring(i, 1));
            for (int i = 0; i < two.Length; i++)
                AddLetters(two.Substring(i, 1));
то это так сильно влияет на обработку кода


11353. --
AlliZzeN
AlliZzeN
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-04-05 00:39

Спасибо! У меня была тактика и я её придерживался)) шутка. Я с самого начала изучения и прохождения уроков сделал дизайн, который мне нравится и стараюсь всегда делать в "своём" стиле.  Конечно, может и реализация дополнительных кнопок не до конца продуманна, но работает. Главное, чтобы в след. уроках было легко в Unity перенести.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  AlliZzeN  # Шарики / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-04-05 00:05

Мне очень понравилась реализация и интерфейс! Здорово поработал!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey  # Невидимка / Кто такая C# Невидимка? / 2019-04-03 21:11

Не очень понял, что именно требуется, что за XML STACK?


20302. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем Аполлона / 2019-04-02 00:20

Wow! Земной шар) Молодец, Алексей! Мне скоро тоже что-то подобное предстоит


17535. --
Алексей
Алексей
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-03-29 21:33

Я попробую. Как к домашнему или рабочему компу доступ получу. Это может быть не быстро. Попробуйте пока у Евгения Витольдовича поинтересоваться.


18688. --
Arslan
Arslan
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-03-27 15:46

Привет. Разобрался? Какой урок?


14841. --
Смирнов Евгений
Смирнов Евгений
ответить

20302. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-03-26 00:43

А можно подробнее про базовый класс и производный?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2019-03-25 23:59

полиморфизм — это способность объекта использовать методы производного класса, который не существует на момент создания базового. Удачи Дмитрий в освоении данного курса!


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Комбинаторика / Счастливые билеты 6 / 2019-03-25 21:59

Сегодня с 21.30 Робот Шарп медитирует?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Динамика / Лабиринт / 2019-03-24 19:21

Сложная задача! Спасибо роботу Шарпу!


11353. --
AlliZzeN
AlliZzeN
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-03-24 16:35

Ну, может быть на первый взгляд всё просто.  Конечно, у меня ещё не так много опыта в программировании, поэтому соглашусь с Вами. Но на данный урок всё понятно было. Да, попробую что-нибудь добавить от себя из дополнительного функционала, над этим нужно еще не один день подумать. Удачи в изучении программирования и прохождении курсов.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Абдула  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2019-03-24 12:17

....пардон....я виноват.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  AlliZzeN  # Шарики / Шарики. Анализ игры / 2019-03-24 11:01

она не простая  ....для меня по крайней мере была не простой. Попробуй в конце курса добавить от себя: подсчет на поле всех шариков и всех линий, подсчет по цвету на поле существующих шариков. Сброс в начало. И попробуй сделать самостоятельно "отмотать назад".


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Абдула  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2019-03-24 10:57

а зачем ты пустые картинки выставил?


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2019-03-23 23:41

Поискал в интернете оказалось, что такие сайты со звуками есть . И достаточно много. Хотя макет странички делал, но дальше макета не пошло.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2019-03-23 23:04

→  Елена  # Игры со Спрайтами / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2015-10-29 20:10

Спасибо за видео! А доминошки из picturebox  просто нет слов, как хороши! По поводу вашей просьбы о звуках для игры: натолкнули на мысль о создании веб сайта с такими звуками. Т.к. хорошо владею программам обработки звука и создания аранжировок Cubase и SoundForge. К тому же имеется множество звуковых библиотек, с помощью которых можно как раз наделать эти звуковые файлы. Спасибо за идею! Постараюсь в скором времени выложить что-нибудь.
================================================================================
так получилось что-нибудь выложить или нет?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Max  # Сокобан / Сокобан - Создаём свои уровни / 2019-03-23 16:45

Убежден! Она еще у тебя проснется и ты придумаешь замечательный уровень!


10365. --
Rita
Rita
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Рисуем линии мышкой / 2019-03-22 01:23

правильное отображение прорисовки временной линии и перерисовка полученного изображения
все хорошо


20659. --
no name
no name
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта / 2019-03-20 17:55

Директивы юзинг надо удалять, а не комментировать


14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для Спрайта / 2019-03-20 12:44

Очень хорошая работа, Алексей! Да, списки хорошая вещь :) Советую кстати задать кнопке текст, чтобы как-то красивее выглядело :) Ну Вы просто
ппппп    ррррррр  ооооооо   
п      п    р          р  о          о   
п      п    ррррррр  о          о         
п      п    р              о          о   
п      п    р              ооооооо    ГРАММИСТ!


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  no name   / 2019-03-17 16:59

Абсолютно точно подмечено! Про поля Height  и Width объекта Panel не стоит забывать!


20659. --
no name
no name
ответить
→  Permitin Alexey  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2019-03-17 16:56

Не совсем верно. Я бы даже сказала, что совсем не верно) Тебе стоило бы проводить линии из одного края в другой, для чего ты можешь использовать panel.Height и panel.Width вместо тех координат. А координаты идут в порядке x1, y1, x2, y2, дальше уже сам думай) Но так будет красивее, чем огромная панель и малюсенький рисунок


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Arslan   / 2019-03-16 19:22

Arslan ! Help me please! Нифига не понимаю как вообще скачать и настроить XMR STACK


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин  # Невидимка / Кто такая C# Невидимка? / 2019-03-16 18:20

Иван! А Вам не сложно на ютубе рассказать как этот чертов XML STACK скачать и настроить. Я никогда майнингом не занимался и не собираюсь! но курс пройти хочется


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Алексей   / 2019-03-16 18:14

А Вам не сложно видео на youtube выложить как скачать и настроить ЭТОТ ЧЁРТОВ XMR STACK ?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
# Консоль / Алгоритмика / Регулярные выражения / 2019-03-14 00:36

Узнал что такое Regex-класс. Это сила брат!


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  vip   / 2019-03-12 19:45

да Вы правы! все должно быть ажурненько....и последненькой версии. Но в этом случае все было банально. Кнопочки начинались с единичечки а надо было начинать их с нолика.


9913. --
vip
vip
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-03-12 00:28

Это широко известная ошибочка самого Unity. Там все так кривехонько как-то у них. Вообщем мне этот продукт симбиоза как-то в последнее время не совсем нравится особенно при подготовке пакетов для Андроид. Там такие сумасшедшие размеры для мини игрульки получаются, что ни в какие ворота не влезает
Попробуй обнови версию Unity до последней должно помочь. И да, звук если используешь в приложении там при подключении dll то же кривехонько...
Удачи!


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  vip   / 2019-03-11 23:40

извините VIP за беспокойство. А Вам при создании Шарики на Unity3D такая ошибочка не попадалась по пути к успеху: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Program.ShowMyItem (LogicBalls.Ball ball, LogicBalls.Item item) (at Assets/Scripts/Program.cs:54) что-то я над ней засиделся....я даже не понимаю в какую сторону глядеть вообще


20528. --
Геннадий Кравцов
Геннадий Кравцов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-03-10 19:53

Привет, Алексей! Спасибо за поддержку! Собственно больший интерес для меня представляет не сама игра на C#, а создание независимой библиотеки и импорт её в Unity. И дальнейшее портирование на Android. А эти уроки находятся в самом конце, поэтому надеюсь что дойду до них))).


20659. --
no name
no name
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-03-10 11:47

Никогда не брошу)


11589. --
Yefim
Yefim
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-03-10 08:52

Спасибо, Алексей за теплые слова. Кроме того, курс содердит несколько  дополнительных VIP уроков!


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Permitin Alexey  # Шарики / VIP. Рефакторинг Библиотеки / 2019-03-10 08:00

Приветствую, Alexey! Рефакторинг кода очень сильно оживил и освежил этот курс. Польза от этого просто огромная.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Max  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2019-03-10 00:04

Да....мне предстоит в этом году....Абалденная вещь!


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  no name  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-03-10 00:03

Так держать! Не бросай программирование! Все очень хорошо!


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Yefim  # Без конкуренции / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-03-10 00:00

Ефим Ваши видеообзоры смотреть всегда одно удовольствие. Обязательно пройду этот курс.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Геннадий Кравцов  # Шарики / Шарики. Вступление / 2019-03-09 23:58

Удачи! Курс оказался очень интересный а главное сложный. Не бросай его на полпути как я когда-то!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2019-03-09 23:08

Главное, что все получилось!


9913. --
vip
vip
ответить
→  Permitin Alexey  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-03-04 12:49

Смешарики хорошая тематика для данной игрушечки. Что меня удивило 3 года прошло и ты решил вернуться. Что послужило поводом для повтора? Или как говориться Повторение = Мать учения.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-03-04 09:14

Прекрасный обзор, Алексей. Ваш прогресс в изучении программировании очень заметен. На следующем уроке игра будет загружена на планшет/смартфон.


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Permitin Alexey  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-03-04 06:01

Приветствую, Алексей! Отличная работа! Желаю дальнейших успехов!


11589. --
Yefim
Yefim
ответить
→  Permitin Alexey  # Карточки памяти / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-03-04 05:14

Молодец, Алексей! Замечательный видео обзор! Я тоже проходил первый вариант этой игры. Но после просмотра твоего обзора убедил себя пройти новый вариант.


20659. --
no name
no name
ответить
→  Permitin Alexey  # Карточки памяти / Персональные картинки / 2019-02-21 21:48

Если все непонятно, то не нужно ждать следующего урока. Смотри эти, пока не поймешь до конца, что вообще происходит) А то так закончишь курс, а в итоге ничего из него не вынесешь


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить

9913. --
vip
vip
ответить
→  Permitin Alexey  # Карточки памяти / Персональные картинки / 2019-02-20 21:59

Привет Permin Alexey - тёска!
Классные картинки для карточек памяти тебя удалось раздобыть. Интересное чуствую приложение должно получиться на андроит. Можешь его в play market да же загнать. Будет хорошая тема для портфолию будующего высококлассного специалиста в области IT сред программирования. Удачи и дальнейших новых открытий.


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Permitin Alexey  # Карточки памяти / Классовая независимость / 2019-02-19 07:14

Приветствую, Алексей! Все верно, отрефакторили код старого курса с высоты, уже накопленного, за прошедшее время, опыта. ) Поэтому можно сказать, что программа получилась совсем другая. В этом и ценность данного курса. Это круто, потому что навыки рефакринга кода по моему мнению  стоят на первом месте. Написать какую-нибудь программу с горем пополам может каждый, получив на выходе полотнище в процедурном стиле, типа спагетти -код, а вот грамотно организовать, разбить на части, вот тут надо постараться. )


20302. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Permitin Alexey  # Карточки памяти / Независимый класс / 2019-02-19 00:18

Этот урок советую подробно смотреть! :)


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Tekashnik   / 2019-02-11 15:43

Три хода...пять


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-02-11 15:28

А какой в этом смысл? отменять ход? Один? Два? Все? на самом деле наверное простой массив подойдёт или массив массивов)) Нужно знать цель того или иного, чтобы посоветовать что то вменяемое. Массив Массивов точно подойдёт)))


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Александр   / 2019-02-11 10:18

Александр приветствую. Другой файл. Отчетливо помню. Просто другой файл. Но не принципиально. Переделаю. Напрягает увеличение в 11 раз wav файла когда конвертирешь его из mp3


3922. --
Александр
Александр
ответить
→  Permitin Alexey  # Фотошарп / VIP. Обработка видео программой ffmpeg / 2019-02-11 01:40

Как бы, это не очень хорошо, фрагмент видео урока выкладывать, вместо своего собственного видео отчёта.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Юлия   / 2019-02-10 21:06

Надо же какие симпатичные ДАМЫ у Евгения Витольдовича занимаются....хм....


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Юлия   / 2019-02-10 21:01

Пройдите Семен Алексеев "От простого к сложному" С#. В финале Вы напишите консольную игру FightClub. Неплохая практика освоения делегатов. Удачи!


20239. --
Юлия
Юлия
ответить
→  Permitin Alexey  # Нанософт / Делегаты на кубиках / 2019-02-10 19:10

Хороший урок, мне бы тоже интересно было попробовать этот урок сделать, ну никак эти делегаты не могу понять. А ты молодец, не останавливайся  на достигнутом! И да, повторения никогда еще никому не вредили


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Tekashnik   / 2019-02-09 14:40

Да смысл простой. Крутится в голове. Хочется записать куда то состояние игровой карты Шарики целиком. Т.е. нулевой ход - три шарика три подсказки. Первый ход -  шарик меняет место. На карту добавили три шарика и три подсказки и т.д. Какую конструкцию выбрать - структура класс массив ...что?


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-02-08 22:11

Привет, задать то конечно можно, не факт, что я на него отвечу)) но а чем чёрт не шутит. может и отвечу! Пока не задашь понять не возможно


9913. --
vip
vip
ответить
→  Permitin Alexey  # Шарики / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-02-08 16:57

неожиданный ход


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин  # Шарики / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-02-08 13:49

Выполнено. Буду и в дальнейшем использовать gamesharp.info/privet


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2019-02-08 12:09

Ок. Спасибо! Вот ее то я и прозевал....


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-02-08 12:07

У нас есть форма для бесплатной консультации. Тогда мы сможешь обсудить вопросы с формами и другие: gamesharp.info/privet


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2019-02-08 12:06

Я так и думал. Придется допиливать


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2019-02-08 12:05

Привет. Для этого нужно для подсказок использовать не -1, а число от -1 до -6 в зависимости от цвета. Тогда ты сможешь определить цвет шарика для подсказки.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Шарики / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-02-08 12:03

Надо сразу спрашивать, в чём вопрос?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван Воронин  # Шарики / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-02-08 11:01

Иван! по курсу Шарики можно пару вопросов? Вы...молодец...нет слов...Класс вообще....


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Виктор Дерябин  # Шарики / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-02-08 10:23

Вопрос по курсу Шарики можно задать?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Tekashnik   / 2019-02-08 09:59

Здравствуйте. Вам можно задать вопросик по курсу шарики?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2019-02-07 23:41

Евгений Витольдович а  вот у меня вопрос....я прохожу курс Шарики. Я не застрял в нем. Я все сделал - теперь анализирую то что сделал. Смотрю что доработали другие и делаю(стараюсь) тоже самое. И вот у меня затруднение есть. Я находясь в самой Form анализирую ячейку Допустим 3,3. С помощью map[3,3] я  понимаю что если =-1 это "подсказка", если 0 - пустая ячейка если от  1 до 6 - могу сказать цвет шарика. label_text.Text = game1.map[3, 3].ToString(); Но есть нюанс и я что-то не въеду. -1 это шар подсказка. Но мне нужен его цвет! А как???


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2019-02-07 23:38

Кирилл а  вот у меня вопрос....я прохожу курс Шарики. Я не застрял в нем. Я все сделал - теперь анализирую то что сделал. Смотрю что доработали другие и делаю(стараюсь) тоже самое. И вот у меня затруднение есть. Я находясь в самой Form анализирую ячейку Допустим 3,3. С помощью map[3,3] я  понимаю что если =-1 это "подсказка", если 0 - пустая ячейка если от  1 до 6 - могу сказать цвет шарика. label_text.Text = game1.map[3, 3].ToString(); Но есть нюанс и я что-то не въеду. -1 это шар подсказка. Но мне нужен его цвет! А как???


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2019-02-07 22:05

Кирилл! Добрый вечер! а Вы не помните случайно на каком курсе мы из одной формы другую вызываем?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов  # Микроигры / VIP урок. Змейка / 2019-02-07 22:03

Евгений Витольдович! А Вы не помните на каком курсе мы проходили когда из одной формы мы другую вызываем?


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2019-02-07 22:01

а...я понял! Хорошо


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Микроигры / VIP урок. Змейка / 2019-01-15 11:36

Алексей, не надо мои тексты переписывать.
Ты почти три часа потратил на создание программы, можно выделить полторы минуты, чтобы написать своими словами, что сделано.
Учти, пожалуйста, на будущее. Сейчас не буду отменять отчет.


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Permitin Alexey  # JS Восточный гороскоп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-01-12 17:37

Да тут ничего особенного, магия комбинаций ctrl-c - ctrl-v.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  chokayes  # JS Восточный гороскоп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-01-12 11:56

Я тоже так хочу уметь!!!!! КРАСАВЧИК


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  DimanDOS  # JS Восточный гороскоп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2019-01-12 11:54

Да задание выполнено. Но ты мог бы немного рассказать о себе и о задании. А так ЗДОРОВО!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Permitin Alexey   / 2018-12-31 02:43

Привет, на сколько я помню, в самом начальном курсе, под названием "Демо игры" www.videosharp.info/video/game0 прикручивали музычку и звуки в игре "Лабиринт 2D". Если этот курс не проходил, советую пройти, если уже прошёл, советую пройти ещё раз, чтобы освежить память. Так же есть курсы, где в Unity тоже звук прикручивали.


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2018-12-29 21:22

Спасибо. В Лабиринте слишком примитивно. Посмотрю Говорящие часы. Обошел проблему с CheckBox. Просто теперь обрабатываю нажатие клавиши на клавиатуре.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey   / 2018-12-29 21:09

Простая реализация есть в программе Лабиринт и Английские карточки. Ещё есть в программе Говорящие часы.


  • Звание: Мегакодер
  • Накопленный опыт: 667 часов
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2020-03-17

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сoздавать прогpaмму для записи звуковых файлов, которые будут использованы для создания говорящих часов.
с нетерпением жду следующего урока


Научился: я научился создавать класс Graph и писать методы для рисования и стирания
Трудности: пока ничего сложного не наблюдаю
no comments