Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145

  • На позапрошлом уроке мы вспахали десять грядок,
    теперь будем их засеивать. В каждый проект добавим
    по три визуальных компонента - Label, TextBox, Button,
    выполняя пункты 120-145. Упражнение надо выполнить 10 раз.
    Да, я сам, на видео выполняю это десять раз.
    Вы запустите моё видео, слушайте и выполняйте.
    Это создаст подходящую атмосферу, к тому же
    по ходу выполнения поделюсь некоторыми наблюдениями.

    Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

    Инструкция по созданию Секундомера
  • Дата отправки отчёта: 26 декабря 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился быстрее работать с отдельными элементами.
  • Что было сложным: Найти время на данную тренировку.
  • Комментарии: Хорошая практика для быстрого написания программ
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11549 за Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Порядок действий запомнил уже к 4-5 итерации
Трудности: Постоянно, что-то забывал и промахивался по свойствам



Научился: Научился упорядоченности действий. Позиционирование объектов задавал координатами, так быстрее.