Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
JC. Явные графоциклы FOR2D - Солнечный круг | + 20 | ||
научился рисовать круги и овалы -* -* |
|||
JC. Явные графоциклы FOR2D - Линия и Круг | + 20 | ||
познакомился с тем, как можно рисовать фигуры в java -* -* |
|||
JA. Классные пакеты CLASS - Зоопарк | + 20 | ||
научился создавать jar архивы через командную строку + запускать архивы через командную строку нормуль предыдущий урок поправили, стало более понятнее. |
|||
JA. Классные пакеты CLASS - Красная книга | + 20 | ||
копировать текст ну очень раздражают такие вот уроки... ну очень раздражают такие вот уроки... |
|||
JA. Классные пакеты CLASS - Пакеты для зверей | + 20 | ||
научился распределять файлы по пакетам, затем подключать их с помощью ключевого слова import .... .... |
|||
JA. Классные пакеты CLASS - Кошкин дом | + 20 | ||
научился создавать java классы и удалять их через командную строку нормуль нормуль |
|||
JA. Классные пакеты CLASS - Каждой тваре по файлу | + 20 | ||
создал java классы в отдельных файлах, скомпилировал нормуль нормуль |
|||
JA. Классные пакеты CLASS - Кошка и Собака | + 20 | ||
Научился создавать классы нормуль нормуль |
|||
J8. Циклопы LOOP - Сумма и Произведение | + 20 | ||
научился алгоритму вычисления сумму и произведения чисел с помощью цикла for было интересно было интересно |
|||
J8. Циклопы LOOP - Блок-схема цикла FOR | + 20 | ||
узнал про цикл for видео это круто видео это круто |
|||
J8. Циклопы LOOP - Мужской / женский цикл | + 20 | ||
научился пользоваться мужским циклом - while(){} и женским циклом do{}while(); видео это круто видео это круто |
|||
J7. Экзамен EGZ - Зачётная задача - Треугольник | + 20 | ||
Нaписaть пpограммy, котоpaя уcтановит, можно ли построить треугольник из отрезков, имеющих длины a, b, c. Если можно, то какой получится треугольник: остроугольный, тупоугольный или прямоугольный. Начальные данные вводятся с клавиатуры либо передаются в программу как аргументы командной строки. Подсказки 1. Правило существования треугольника: каждая сторона должна быть положительной длины и меньше суммы двух других сторон. 2. В прямоугольном треугольнике квадрат большей стороны равен сумме квадратов остальных сторон по теореме Пифагора: c2 = a2 + b2. 3. В тупоугольном треугольнике квадрат большей стороны больше суммы квадратов остальных сторон. 4. В остроугольном треугольнике квадрат любой стороны меньше суммы квадратов остальных сторон. устал я делать эту программу... самое сложное было с остроугольным треугольником. поставил его в самом конце условия if, когда уже все варианты не подошли и все заработало... это было что-то... думал начать си шарп учить пока время есть... а вот нет.. и как у других получается сразу несколько языков изучать, не понимаю? у меня на Java то время не хватает. действительно - это важно сразу выбрать язык и уже все время посвятить ему.... |
|||
J7. Экзамен EGZ - Зачётная задача - Максима | + 20 | ||
научился принимать числа в виде параметров и находить среди них наибольшее и наименьшее надеюсь сейчас то все сделал правильно :) надеюсь сейчас то все сделал правильно :) |
|||
J8. Циклопы LOOP - Развёртка цикла | + 20 | ||
развертка цикла значительное ускорение было интересно было интересно |
|||
J7. Экзамен EGZ - Шаблон решения | + 20 | ||
Да похоже не совсем понял задание... Но в принципе сделал красивое решение с помощью тернарного оператора :) Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("Enter 1 number: "); int a = scanner.nextInt(); System.out.print("Enter 2 number: "); int b = scanner.nextInt(); System.out.println("Maximus number: " + ((a>b)?a:b)); |
|||
J7. Экзамен EGZ - Подготовка к зачёту | + 20 | ||
научился принимать 2 числа с консоли и находить их них максимальное сделал так, как позволяют знания на данный момент времени сделал так, как позволяют знания на данный момент времени |
|||
J8. Циклопы LOOP - Цикл for/each | + 20 | ||
научился использовать цикл foreach для массивов, списков и множеств пока не понятно зачем сразу нужны и массивы, и множества и списки пока не понятно зачем сразу нужны и массивы, и множества и списки |
|||
J8. Циклопы LOOP - Цикл for | + 20 | ||
научился работать с циклом for было интересно наконец то в разделе видеокурсы пошли видеокурсы :) |
|||
J8. Циклопы LOOP - Вся коллекция циклов | + 20 | ||
Это просто афоризмы: «При помощи C вы легко можете выстрелить себе в ногу. При помощи C++ это сделать сложнее, но если это произойдёт, вам оторвёт всю ногу целиком.» Bjarne Stroustrup. Создатель C++ «Последние нововведения в C++ были созданы, чтобы исправить предыдущие нововведения.» David Jameson. Писатель «Java — это C++, из которого убрали все пистолеты, ножи и дубинки.» James Gosling, один из создателей Java. «Если бы в Java действительно работала сборка мусора, большинство программ бы удаляли сами себя при первом же запуске.» Robert Sewell. Программист. «PHP — это малое зло, созданное некомпетентными любителями, а Perl — это громадное и хитроумное зло, созданное опытными и извращёнными профессионалами.» Jon Ribbens. Программист. Не волнуйтесь, если что-то не работает. Если бы всё работало, вас бы уволили. — Mosher’s Law of Software Engineering Для меня долгое время было загадкой, как что-то очень дорогое и технологичное может быть столь бесполезным. И вскоре я осознал, что компьютер — это глупая машина, обладающая способностями выполнять невероятно умные вещи, тогда как программисты — это умные люди, у которых талант делать невероятные глупости. Короче, они нашли друг друга. — Bill Bryson Большинство хороших программистов делают свою работу не потому, что ожидают оплаты или признания, а потому что получают удовольствие от программирования. — Linus Torvalds |
|||
J6. Условия IF - Оператор выбора | + 21 | ||
научился работать с оператором выбора switch-case видео уроки это супер видео уроки это супер |
|||
J6. Условия IF - Альтернатива | + 20 | ||
научился работать с условным оператором if видео уроки это классно видео уроки это классно |
|||
J4. Типы TYPE - Непримитивный тип String | + 20 | ||
научился работать с классом String теперь стало понятнее, как работает класс String даже короткие видео в тысячу раз лучше, чем записи |
|||
J4. Типы TYPE - Логический и Символьный примитивные типы | + 20 | ||
научился работать с типами char и boolean видео уроки это классно. видео уроки это классно |
|||
J4. Типы TYPE - Вещественные примитивные типы | + 20 | ||
научился работать с вещественными числами с вещественными числами нужно быть внимательными А как вывести на консоли большое вещественное число в "человеческом виде"? |
|||
J4. Типы TYPE - Целые примитивные типы | + 20 | ||
научился работать с целыми числами в Java видео всегда инетересно и намного понятнее записей видео всегда инетересно и намного понятнее записей |
|||
J8. Циклопы LOOP - Три части Forа | + 20 | ||
работать с циклом for все было нормуль все было нормуль |
|||
J8. Циклопы LOOP - Пока четыре цикла | + 20 | ||
использовать цикл while все было нормуль все было нормуль |
|||
J8. Циклопы LOOP - Счастливые билеты | + 20 | ||
научился пользоваться циклом for сложный цикл получился, без фигурных скобок будет трудно понять трудный урок для понимания цикла |
|||
J9. Массивы ARRAY - Макси в Мини | + 20 | ||
научился вводить размер массива с консоли и выводить наибольшее и наименьшее значение этого массива все нормуль все нормуль |
|||
J9. Массивы ARRAY - Максима Массива | + 20 | ||
научился вводить размер и элементы массива с консоли все нормуль все нормуль |
|||
J9. Массивы ARRAY - Целый массив | + 20 | ||
научился заполнять и выводить массивы все нормуль все нормуль |
|||
J6. Условия IF - Времена года | + 20 | ||
научился использовать оператор switch понять проваливание все нормуль |
|||
J6. Условия IF - Барный фейс-контроль | + 20 | ||
научился использовать вложенные операторы if, else if все нормуль все нормуль |
|||
J6. Условия IF - Безальтернативное условие | + 20 | ||
научился применять оператор if без else не сложно было все нормуль |
|||
J6. Условия IF - Тетрамакс | + 20 | ||
научился считывать числа с консоли с помощью классов InputStreamReader, BufferedReader и находить среди них максимальное сложно как то в Java идет считывание с консоли все нормуль |
|||
J5. Операции OPER - Операции 12-13 | + 20 | ||
научился использовать тернарный оператор. узнал, что оператор присваивания имеет тоже значение все просто отличный урок |
|||
J5. Операции OPER - Операции 7-11 | + 20 | ||
научился применять побитовые и логические операции для меня просто, другим может просто можно было бы подробнее... |
|||
J5. Операции OPER - Операции 5-6 | + 20 | ||
научился применять операции сравнения для разных типов Java было интересно очень интересный урок |
|||
J5. Операции OPER - Операции 4 | + 20 | ||
научился работать с операторами сдвига урок был интересным очень интересный урок |
|||
J5. Операции OPER - Операции 3 | + 20 | ||
научился понимать использовать и понимать сложения чисел и строк было интересно! отличный урок! |
|||
J5. Операции OPER - Операции 2 | + 20 | ||
научился работать с операциями в Java было интересно урок отличный и интересный |
|||
J5. Операции OPER - Операции 1 | + 21 | ||
узнал приоритет операторов и научился ими пользоваться пока вроде все нормально отличный урок! |
|||
J6. Условия IF - Минимакс | + 20 | ||
считывать числа с консоли и находить максимальные и минимальные значени работать с тремя числами, когда два из них одинаковые и являются или максимальными или минимальными нормуль |
|||
J3. Ввод READ - Буферный чтец | + 20 | ||
считывать данные из файла и клавиатуры с помощью классов - FileReader, InputStreamReader, BufferedReader понять цепочку классов. что InputStreamReader считывает коды символов. а BufferedReader не только считывает, но и сам преобразует эти коды в символы нормульный "видеурок", легче самому разобраться, чем прочитать здесь... |
|||
J2. Печать WRITE - Окно JFrame | + 20 | ||
создавать окна и надписи в нем с помощью классов JFrame и JLabel из библиотеки javax.swing; понять, как это все происходит // это само окно, без него код не имеет смысла JFrame frame = new JFrame("Hello, java!"); // это надпись, которую я буду добавлять на свое окно JLabel label = new JLabel("Welcome!", JLabel.CENTER); // добавил надпись в окно frame.add(label); // без этого кода, программа будет висеть в консоли и не закроется frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // устанавливаю размер окна frame.setSize(250, 100); // без него метки не будет видно // без этого кода окно закроется, так и не появившись frame.setVisible(true); |
|||
J3. Ввод READ - Любая формула | + 20 | ||
решать математические формулы с помощью библиотеки Java Math найти нужный метод все нормуль |
|||
J3. Ввод READ - Сканер пива | + 20 | ||
научился работать с классом Scanner все нормуль все нормуль |
|||
J3. Ввод READ - Сканер | + 20 | ||
научился считывать данные из консоли с помощью класса Scanner нормально все отличный очередной "видеоурок" |
|||
J3. Ввод READ - Ввод трёхзначного числа | + 20 | ||
выводить три числа введенные с клавиатуры по их коду не смог сразу сообразить, что три числа - это не три числа, которые я поочередно ввожу, а это трехзначное число. читать задание нужно внимательнее... отличный "видеоурок" |
|||
J3. Ввод READ - Чтение символа | + 20 | ||
научился выводить код символа, который передал в программу написать правильно исключение отличный "видеоурок" |
|||
J3. Ввод READ - Конкатенация аргументов | + 21 | ||
запускать программу с параметрами и складывать их с помощью метода concat убрать черточку после последнего параметра отличный "видеоурок" |
|||
J3. Ввод READ - Сложение аргументов | + 20 | ||
научился запускать программу с параметрами, конвертировать их в числа. выводить ошибки, если были заданы неправильные параметры непонятно что за параметры в ключевом слове catch нормуль |
|||
J3. Ввод READ - Консольные аргументы | + 20 | ||
запускать программу и передавать ей String параметры догадаться, что метод может принимать только строки это был отличный "видеоурок" |
|||
J3. Ввод READ - Сколько мне дней | + 20 | ||
ничего не понятно, чего зачем... ничего не понятно, чего зачем... переписывать текст, который похож на абрукадабру дело не из приятных... |
|||
J2. Печать WRITE - Квадратные условия | + 20 | ||
научился использовать вложенные друг в друга циклы for понять, что должно вывестись на экран урок сложный для понимания того, что выведется на экран. Приказа компьютеру то, сам не знаю чего :) |
|||
J2. Печать WRITE - Комментарии | + 20 | ||
научился писать три вида Java комментарий запомнить, что javadoc комментарий (файл НазваниеКласса.html) нужно запускать через команду start все отлично! |
|||
J1. Запуск START - Десять запусков | + 20 | ||
создавать, компилировать и запускать java файлы через командную строку на скорость название класса писал через точку java нормуль урок |
|||
J1. Запуск START - Запуск Java | |||
работать с командной строкой windows. перешел в корень диска, создал папку, в ней java файл. Открыл его в блокноте, написал код. Откомпилировал, запустил. удалил сам файл и папку. Все действия через командную строку в принципе не очень сложно пока такой способ обучения мне не очень нравиться. пока продолжаю учиться, есть еще время отказаться :) |
|||
J1. Запуск START - Переменная окружения | + 20 | ||
устанавливать переменную окружения все просто пока все нормально |
|||
J1. Запуск START - Платформа Java | + 20 | ||
Устанавливать jdk, компиляция с помощью javac, запуск программы из командной строки все было просто пока все нормально |