На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.
Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
31 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
17 час. 28 мин.
Чему научился:
Научился создавать таймер. Вроде как и секундомер получится таким же образом сделать. Из доп. функционала сделал только ввод пользовательских данных.
Что было сложным:
Понять алгоритм работы таймера. Пришлось два раза пересматривать.
Мне тоже понравилась программка ваша. Можно еще добавить какое-нибудь сообщение после окончания времени, т.к. это шахматные часы, чтобы игрок более визуально понимал что его время вышло. А так исходя из вашего видео: у одного игрока закончилось время, но вы нажали на вторые часы ( я так понимаю - переход хода) и у второго дальше пошел отчет времени. Лучше блокировать кнопки по завершении одного из таймеров, а то потом доказывай у кого время быстрее закончилось, пользователи разные бывают ;-)