Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 23 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать класс объектов. Работать со звуками.
  • Что было сложным: Конвертирования из мп3 в  вав
  • Комментарии: Господа подскажите как форматировать текст? А то строчки бегают туда сюда.....
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10046 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Дмитрий Манилов  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-04-24 13:27

Студия сама помогает форматировать, не всегда корректно.
Но в целом - убирай лишние пробелы, если что-то не так "само" перепрыгнуло - нажимай CTRL-Z



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать классы и использовать их, а так же изучил новые свойства новых объектов.
Трудности: Всё было очень наглдно и приемлемо.
Было всё хорошо, спасибо вам.


Научился: Наглядно понял что значит static , научился создавать свой класс и методы в нем.
Трудности: Пока сложностей не возникло.
Не знаю, насколько я прав, но хотел сделать замечание: читал в книжке, что: 1) Использование _ в именах является плохим стилем, но с моей точки зрения позволяет дать более наглядное имя. Рекомендовано было использовать т.н. CamelCase (вроде так) 2) Самое главное. Читал, что имена методов нужно начинать с большой буквы, а имена переменныч - с маленькой. Чтобы в большом объеме кода не запутаться. Большое спасибо за урок, очень понятно раскладываете все по полочкам.